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日志

 
 

幽城幻剑录:远望犹见天际幽城,回首已是千年万载  

2014-04-18 18:08:12|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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搬家之后受床虱进攻,全身疼痒难忍,我军展开了艰苦卓绝的斗争仍是进了医院。这种早就屈服于我天朝敌敌畏淫威之下的虫子让我领教了什么叫生态环境好的副作用,顺便让我学会了一个新词——BED BUGS。也就是在此难以入睡的期间,为转移注意力把很早前未竞的几个中华RPG佳作打完了,嗯,我的电脑也只能跑得动这些过去10年以上的经典了。


天地劫——幽城幻剑录:
半即时制中最成功的武侠RPG,且不提优质的音乐的精良的作画,就说对古楼兰资料的详细考据及把敦煌莫高窟搬进游戏,这是一种怎样的考据精神,可以说是真正对得起制作公司“汉唐”两字的寓意。地图涵盖地区不似轩3那般广大却胜在专注,基本上就是围绕河西走廊和塔克拉马干沙漠做文章。最绝的是其贯穿真实历史千年,凄美而不狗血的剧情,没有多少甜蜜蜜的纠结却在日常中把人物形象树立起来,尤其女主冰璃外冷内热的性情。世界观上也没有生硬之处,在过去现今互相穿插为的就是为了让玩家通过男主夏侯仪的前世今生而发现古楼兰的真相,主次分明,故事控制力估计是武侠RPG之最了。总体气氛上大有一种展示美好的东西再一片片撕毁给你看的感觉,就比如后期有一段必须抱着女主冰璃的尸体上天坛的漫漫长路,完全交予玩家自己操控,实在是虐心到极致。当然,路线会根据你前面做的支线而有所变动,但.........我就不相信这除了制作组,有谁不看攻略能打出TRUE ENDING的,其支线之繁杂乃平生未见,难怪攻略本卖出数达到了游戏本体的三倍之多(受盗版所害的典型例子,在湾湾也不例外)。以01年的发售时间来看,幽城幻剑录几乎时是做到了一个中华武侠游戏所达到的所有指标,3D动画也显示出其不俗的未来可能性,其编剧叶明璋更是成了许多业界新人的偶像,可惜汉唐因为这个游戏的投入大回报少而间接成为了历史名词,但有机会我还是想入个中古初回版之类,也希望华人单机界能再出现这样一支有节操有骨气的制作团队。
说来,也是打完了以后才发现成龙05年和金喜善拍的那个《神话》,设定上绝对是借鉴了幽城幻剑录,但反过来一想天地劫系列本身就用了金庸不少桥段,而且冰璃的人设还是照搬<久远の绊>的綾,所以这种程度的借鉴要是能丰富大家的精神生活那也就没什么不好的了。

天地劫——寰神结
天地劫系列的最后发售一部,讲诉的却是最早的故事,即神魔至尊传的主角父母的故事。此作半成品味道鲜明,毕竟当时汉唐已经奄奄一息,强行发售也没带来奇迹拯救公司。大量沿用了前2作的素材包括音乐,新元素几乎没有,打起来很无聊。惊喜是幽城幻剑录的神秘路人高皇君在此作成了女二号,并且人气比存在感稀薄的女主胧夜更
高,但没有专属结局。比较令人唏嘘的是结局中胧夜已经看到了自己夫妻两未来的悲惨结末的时间地点状况(即神魔至尊传的设定),却没有想方设法去避免,嗯,好吧,这是个悲伤的故事。

天地劫——神魔至尊传
天地劫3部作品是按倒叙的顺序发售的,即2002年的寰神结是最早的故事,再来2001年发售的幽城幻剑录,1999年发售的神魔至尊传反倒是现今已知的天地劫终幕。讲的是两个魔二代,封寒月和殷剑平的故事,不同于其它2作的半即时模式,此作是战棋游戏,跟幽城一样是多结局,BAD ENGDING以死动人即俗又老套不能与幽城比,但显然其TRUE ENDING要远完美于幽城,而且应该是官方的默认结局。为什么我说是官方默认路线呢呢,因为TRUE ENDING交代了幽城主角夏侯仪最后居然所谓找到了人生的意义,归隐大漠OTL,那远在罗睺界的冰璃咋办呢大哥...还好,据叶明璋公布的天地劫2的设定来看,近40的夏侯仪非但没有放弃还打起了圣杯的主意,嗯,当然,版权在智冠那里,天地劫2只能是一种美好的愿望罢了。总的来说,天地劫至今为止就是一部幽城素质高得惊人,果然是大投入出精品,神魔至尊传也还尚可,封寒月和冰璃的塑造很成功,我反正挺中意就是。



天河传说
非常奇怪的一部除了故事深度就几乎没有特点的作品,跟其当时发不出工资的公司背景好像也有关系,但就故事说得简洁有力有深度这一点,也就足以让人印象深刻。好像打过的国产武侠RPG里面把岛国也放进冒险地图的这是头一个,还设计出了典型大和抚子型女性丽子。安史之乱是唐朝由盛转衰的历史转折点,也是各种野史的绝好素材,杨贵妃流落日本这个说法其实一直流传得很盛,山口百惠就说坦言族谱上记载她的先人就是杨贵妃,游戏剧情就是利用这点做开端引出了一个关于人类欲望及责任的故事。不同于国产武侠用烂了的死人煽情法,天河传说一直用小清新的搞笑贯穿全篇但关键时刻动之以情丝毫不做作,结局一个人没挂但却能感人不见血,至少可以说写故事的人还是才气满满的,但愿传说中天河2的企画能够有一天面世。
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